«Paintball» láser para adiestrar en el combate

«Paintball» láser para adiestrar en el combate

Publicado por el Nov 13, 2013

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Los recortes han propiciado la implantación de simuladores cada vez más sofisticados en las Fuerzas Armadas. Un ejemplo de ello es el IWS-PAN, un simulador de duelo para combate inspirado en la vieja tecnología del «laser combat» o el más conocido como «paintball», ahora de moda en el entorno lúdico.

La primera unidad en utilizarlo fue el pasado mes de julio la bandera «Roger de Lauria» II de la Brigada Paracaidista. «Durante la instrucción cada soldado lleva unos detectores, ubicados en su uniforme, que decodifican las señales generadas por los emisores láser asociados a las armas: el IWS-PAN permite guardar registro de los disparos realizados (impactos y fallos cercanos) así como el estado del participante, lo que determinará la disponibilidad de su arma asociada. Esto se consigue gracias a que los distintos módulos del sistema de simulación están conectados inalámbricamente», explican desde el Ejército de Tierra.

 

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Un militar de la BRIPAC con el sistema IWS-PAN instalado en el uniforme / ABC

 

El IWS-PAN es desarrollado por la empresa española Tecnobit y recrean más fehacientemente los combates y el adiestramiento militar «y evitan la posibilidad de falseamiento puesto que el sistema no dispara si no existe munición o si el combatiente ha sido abatido previamente». Donde no se ha implantado el IWS-PAN el adiestramiento se realiza con un juez que determina quién ha sido alcanzado, por ejemplo.

 

 

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